远古龙属性更新,大神带你飞

2020-03-29 05:36 来源:未知

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7.11版本即将上线,一起来看看都有哪些新内容吧!

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在英雄联盟中总有各种玩家会去研究各种最高属性,从最高技能伤害、最高移动速度、最高攻击力等等一直都颇有争议,不过在常驻攻击力方面,烬在刚发布的时候就创下了新记录,与人马单技能攻击力不同,在烬刚发布时加满各种Buff的最高常驻攻击力就能达到2300 。

LOL各种最高记录屡见不鲜,常驻攻击力方面,烬在刚发布的时候就创下了新记录,一起来看看吧!在英雄联盟中总有各种玩家会去研究各种最高属性,从最高技能伤害、最高移动速度、最高攻击力等等一直都颇有争议。

全新皮肤 生化屠夫 泰达米尔

朋友们好,这是今年的最后一个版本了。和大多数补丁一样,我们在根据玩家的反馈和数据的结合之后,在这个补丁中进行了大量的更改和调整:

而现在巨龙更新,各个英雄的Buff也有所调整,再加上外服正好开了无限火力,一位有爱的玩家尝试研究了下无限火力中烬最多能达到多少攻击力,以下是他们的计算过程与结果:

在英雄联盟中总有各种玩家会去研究各种最高属性,从最高技能伤害、最高移动速度、最高攻击力等等一直都颇有争议,不过在常驻攻击力方面,烬在刚发布的时候就创下了新记录,与人马单技能攻击力不同,在烬刚发布时加满各种Buff的最高常驻攻击力就能达到2300 。

皮肤原画

新英雄:厄斐琉斯登场了

大家好,今天我突然想到烬在无限火力中可能会有更高的常驻攻击力,原因是无限火力中最高等级是30级,所以烬的基础攻击力就会高出许多。

而现在巨龙更新,各个英雄的Buff也有所调整,再加上外服正好开了无限火力,一位有爱的玩家尝试研究了下无限火力中烬最多能达到多少攻击力,以下是他们的计算过程与结果:

蛮王的武器被焊接到了右手断臂的位置,皮肤的身体细节部分刻画的非常细腻,飘红的眼眸、泛着生化绿光的武器非常酷炫!

阿卡丽:

不过让我们先来看看我选择的队友吧:

大家好,今天我突然想到烬在无限火力中可能会有更高的常驻攻击力,原因是无限火力中最高等级是30级,所以烬的基础攻击力就会高出许多。

特效预览

Q技能:对小兵的伤害加成由33%降低为25%;

努努,W技能提供攻击速度加成。

不过让我们先来看看我选择的队友吧:

回城动画

移除:取消了阿卡丽Q技能在身后方向的命中框;

奈德丽,E技能提供攻击速度加成。

努努,W技能提供攻击速度加成。

普通攻击

阿木木:

沃里克,W技能提供攻击速度加成。

奈德丽,E技能提供攻击速度加成。

Q技能

Q技能:冷却时间由12/11/10/9/8秒调整为10/9.5/9/8.5/8秒;

迦娜,由于风女的护盾可以提供额外的攻击力,且受AP加成,所以

沃里克,W技能提供攻击速度加成。

W技能

布隆:

风女的装备如下:

迦娜,由于风女的护盾可以提供额外的攻击力,且受AP加成,所以

E技能

成长生命值由87增加为98;

灭世者的死亡之帽x5,炽天使之拥x1

风女的装备如下:

R技能

基础生命值恢复由8增加为8.5;

固定AP=600 80 40 24.9 138.6 109.65 50=1043.15

灭世者的死亡之帽x5,炽天使之拥x1

视频预览

W技能:

百分比加成有:36%,35%,15%,20%

固定AP=600 80 40 24.9 138.6 109.65 50=1043.15

游戏改动

冷却时间由14/13/12/11/10秒调整为12/11/10/9/8秒;

因此最终风女的总AP=2148.89

百分比加成有:36%,35%,15%,20%

全新召唤师图标

法力值消耗由50/55/60/65/70调整为全等级40;

E技能护盾可以给烬提供254.89点攻击力。

因此最终风女的总AP=2148.89

龙的传人 李青在使用大招后,背后的巨龙将会变为金色跃出。

增加友军抗性效果:由10/14/18/22/26 布隆%额外护甲/魔法抗性,调整为10/14/18/22/26 12%布隆额外护甲/魔法抗性;

烬的装备选择如下:

E技能护盾可以给烬提供254.89点攻击力。

装备设置功能

自我抗性:由10/14/18/22/26 %额外护甲/魔法抗性调整为10/14/18/22/26 36%额外护甲/魔法抗性;

无尽之刃x2,饮血剑x1,夺萃之镰x1,幽梦之灵x1,鬼索的狂暴之刃x1

烬的装备选择如下:

10Ban系统即将上线。

R技能:

固定攻击力=388 40 16.2 84.6 30 254.89 154.5=968.49

无尽之刃x2,饮血剑x1,夺萃之镰x1,幽梦之灵x1,鬼索的狂暴之刃x1

选择英雄界面的购买皮肤功能开始测试。

基础伤害由150/250/350增加为150/300/450;

额外攻击速度:4%,48%,40%,15%,45%,60%,40% 87%=339%

固定攻击力=388 40 16.2 84.6 30 254.89 154.5=968.49

英雄改动

对击飞第一个被命中的英雄0.25秒到1.5秒,取决于与布隆之间的距离。被命中的其他英雄,会被击飞0.25秒;

根据烬的被动可以获得88% 40% 169.2%=297.2%额外攻击力

额外攻击速度:4%,48%,40%,15%,45%,60%,40% 87%=339%

九尾妖狐 阿狸

黛安娜:

最终百分比额外AD=297.2% 36%=333.2%额外AD

根据烬的被动可以获得88% 40% 169.2%=297.2%额外攻击力

W技能

E技能与R技能交换,被动提高攻击速度:

所以理论上烬的最高AD为

最终百分比额外AD=297.2% 36%=333.2%额外AD

AP加成:由40%降至30%。

基础属性:

968.49 968.98x3.332=4195.5AD

所以理论上烬的最高AD为

E技能

法力值由372增加为420;

事情到这里还没有结束。

968.49 968.98x3.332=4195.5AD

AP加成:由50%提升至60%。

成长法力值由20增加为25;

该玩家随后与自己的小伙伴去尝试了这套出装,并最终达到了3732AD,不过这不是计算失误,而是该场比赛只刷了两条火龙,而且基克的先驱开启时间不对并没能让风女获得额外AP。

事情到这里还没有结束。

R技能

基础伤害由53.04增加为57.04;

另外该玩家还提到了以下的一些注意事项:

该玩家随后与自己的小伙伴去尝试了这套出装,并最终达到了3732AD,不过这不是计算失误,而是该场比赛只刷了两条火龙,而且基克的先驱开启时间不对并没能让风女获得额外AP。

AP加成:由25%提升至30%。

被动:月银之刃

1、虽然成长符文上写的到18级为止,但是在无限火力中18以后也会有成长。

另外该玩家还提到了以下的一些注意事项:

皮城女警 凯特琳

黛安娜获得20%额外攻击速度。在施放一个技能后,额外攻击速度提升至3倍,持续3秒。

2、烬的被动从13级开始每级提供4%加成,所以30级时会获得额外48%加成。

1、虽然成长符文上写的到18级为止,但是在无限火力中18以后也会有成长。

基础属性

每三次攻击会顺劈附近的敌人,造成额外的魔法伤害。

3、烬每级的攻速成长是计算在无限火力Buff以外的加成,因此对被动有不一样的影响。

2、烬的被动从13级开始每级提供4%加成,所以30级时会获得额外48%加成。

基础攻速:由0.568降至0.543。

Q技能:法力值由55降低为50;

目前为止该玩家还在优化这些出装路线和选择,那么你认为烬的攻击力还有可能更高么?英雄联盟的极限又在哪呢?

3、烬每级的攻速成长是计算在无限火力Buff以外的加成,因此对被动有不一样的影响。

被动技能

W技能:

目前为止该玩家还在优化这些出装路线和选择,那么你认为烬的攻击力还有可能更高么?英雄联盟的极限又在哪呢?

卢安娜的飓风不再能同时叠加多层被动。

冷却时间由全等级10秒调整为15/13.5/12/10.5/9秒;

祖安狂人 蒙多

护盾值减少;

基础属性:基础伤害成长由3提升至3.5.

E技能:

W技能

冷却时间:由25/20/15秒调整为22/20/18/16/14秒;

额外魔法伤害:由17.5/25/32.5/40/47.5提升至20/27.5/35/42.5/50.

法力值消耗:50/65/80调整为40/45/50/55/60;

永猎双子 千珏

技能伤害:100/160/220调整为40/60/80/100/120;

基础属性

伤害加成:0.6AP调整为0.4AP;

攻击力成长:由1.7提升至2.26

R技能:

被动技能

冷却时间:26/24/22/20/18秒调整为100/90/80秒;

移除:普通攻击提供百分比伤害

法力值消耗:70增加为100;

新增:每4层印记可以增长攻击范围,第一次提供50,之后每4层提供25。

减速效果:35/40/45/50/55%调整为40/50/60%;

Q技能

新增:如果黛安娜将1个或以上的敌方英雄拉拽到身边,那么月光会在1秒后倾注在她身上,在她附近的一个区域内造成200/300/400魔法伤害,每拉拽一个额外目标就会使这个伤害增

移除:基础伤害随印记层数提高

35/60/85。

新增:施放Q后提供10/15/20/25/30%攻击速度,持续4秒

盖伦:

伤害加成:由0.2总AD调整为0.75额外AD

E技能:

跳跃速度:由400提高到500

旋转圈数由7(每从装备和等级中获得20%攻速 1)圈 调整为 7(每从装备和等级中获得25%攻速 1)圈;

W技能

旋转伤害:4/8/12/16/20调整为4/8/12/16/20(0-6.6基于等级计算)( 0.32-0.4AD);

新增:现在可以指定狼灵前往500码范围内的某处生成狩猎区域,造成的伤害由物理伤害调整为魔法伤害。

卡尔玛:

新增:狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值伤害。

E技能:护盾值由70/95/120/145/170增加为80/110/140/170/200;

E技能

卡萨丁:

百分比生命值伤害由5%目标最大生命值调整为8%目标已损失生命值

Q技能:冷却时间由全等级9秒调整为11/10.5/10/9.5/9秒;

基础伤害由40/75/110/145/180降低至40/60/80/100/120

vnsr威尼斯城官网,W技能:法力值恢复由4/5/6/7/8%已损失法力值调整为 4/4.5/5/5.5/6%已损失法力值;

弹道速度由1600提高到2000

拉莫斯:

伤害加成由0.2总AD调整为0.8额外AD

基础属性:成长生命值由86增加为95;

新增鬼门关:如果目标生命值低于15%,则E的伤害会暴击,造成50%额外伤害。

E技能:冷却时间由全等级12秒调整为12/11.5/11/10.5/10秒;

圣枪游侠 卢锡安

瑞兹:

Q技能

Q技能:基础伤害由80/105/130/155/180降低为65/90/115/140/165;

法力值消耗:由50/55/60/65/70提升至50/60/70/80/90。

赛娜:

熔岩巨兽 墨菲特

基础属性:成长生命值由85降低为75;

E技能

被动:

技能伤害护甲加成:由30%提升至40%。

被击杀小兵的灵魂掉落率由5.55%降低为1.67%;

扭曲树精 茂凯

分身不再掉落灵魂;

被动技能

bug修复:盟军巴德不能再用他的Q技能击杀灵魂了;

冷却时间:由30/25/20调整为30/25/20。

Q技能:伤害由50/80/110/140/170( 0.5额外AD)调整为40/70/100/130/160( 0.4额外AD);

治疗效果:由10/30/50/70/90/110/130 [4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值]

W技能:禁锢时间由1.45/1.65/1.85/2.05/2.25秒调整为1.25/1.50/1.75/2/2.25秒;

调整为

R技能:AP加成由0.4增加为0.5;

10/20/30/40/50/60/70 [5/6.35/7.7/9.05/10.4/11.75/13.1%最大生命值]。

希维尔:

E技能

基础属性:AD伤害由61增加为63;

伤害:由[25/50/75/100/125 2%每100点法术强度]调整为[25/50/75/100/125 1%每100点法术强度]

悠米:

草丛内持续时间:由[30/40/50/60/70秒]调整为[30秒 每100点额外生命值2.5秒]。

被动:

树苗移动速度也有所调整。

新增:现在会恢复50-160(1-18级)法力;

虚空先知 马尔扎哈

护盾:50-300(1-18级)增加为60-400(1-18级);

Q技能

Q技能:

施法时间由0.5秒降至0.25秒,现在有0.4秒的后摇延迟。

法力值消耗:75/80/85/90/95/100增加为85/90/95/100/105/110;

AP加成:由0.7提升至0.8.

伤害加成:0.45AP降低为0.3AP;

W技能

飞行1秒后的伤害由50/85/120/155/190/225( 65%AP)增加为50/95/140/185/230/275( 40%AP);

法力值消耗:40/45/50/55/60.

飞行持续时间由3秒降低为2秒;

冷却时间:8秒

W技能:

施法距离:150.

移除:现在队友进行传送时,悠米将自动解除附体效果;

被动效果:马尔扎哈施放他的其他技能将会为他提供一层W技能充能。

新增:定身类技能会增加W技能5秒冷却时间;

主动效果:召唤一只虚灵,每有一层虚空虫群层数会额外召唤一只。虚灵的基础攻击会造成12/14/46/18/20魔法伤害。

自适应力:5/7/9/11/13( 4/7/10/13/16%) 调整为12/14/16/18/20( 12/14/16/18/20%);

虚灵属性

E技能:

生命值:由3提升至65 每等级8,18级时为201。

新增:增加25/30/35/40/45%攻击速度,当附体时为队友增加攻击速度;

普攻伤害:由30/35/40/45/50调整为5 每等级3.5,18级时为64.5。

移除:充能效果;

护甲:由30调整为16 每等级2,18级时为50.

移除:不再以目标已损失的生命值为基础来增加悠米的治疗效果;

魔法抗性:由50调整为8 每等级1,18级时为25。

恢复效果:30/40/50/60/70调整为70/110/150/190/230;

金币价值:由5降至2。

冷却时间:18/17/16/15/14秒降低为12/11/10/9/8秒;

移动速度:由451降至400。

法力值:30/40/50/60/70 ⇒ 100/115/130/145/160;

持续时间:由全等级12秒降至8/8/9/9/10。

移速加成:25%调整为15%,不再随时间衰减;

新效果:防御塔与英雄的普通攻击将会无视虚灵的生命值将其直接击杀,但其他伤害将会正常依照护甲或魔抗计算。

持续时间:2秒增加为3秒;

E技能

符文:

AP加成:由0.7提升至0.8.

征服者:

R技能

持续时间由8秒降低为6秒;

区域伤害:由25/35/45% 7.5%调整为10/15/20% 2.5%。

治疗效果:远程英雄由15%降低为8%;

压制射线现在也将造成125/250/375的伤害。

原型:万能石

虚空遁地兽 雷克塞

现在你可以查看它造成了多大的伤害,以及它给予了多少buff效果。包括的buff有:致命节奏、迅捷步伐、征服者、强攻、电刑、掠夺者、丛刃、相位猛冲、余震、或冰川增幅;

英雄属性

当没有靠近敌方英雄时,你更容易获得猎食者。当你与附近的敌方英雄战斗时,你也不太可能获得它;

生命值成长由90降至85。

当靠近残血的敌方英雄时,你更容易获得黑暗收割;

被动技能

当你接近残血的敌方英雄时,会根据你的AD伤害和攻速来让更容易获得丛刃;

怒气获取机制调整为每次普攻或施法获得25点怒气。

当你和血量健康的敌方英雄交战时,你更有可能获得征服者。如果你是近战英雄,几率还会更高;

生命值回复时间由5秒降至3秒,回复量由25~450降至15~185。

当你血量不佳且低于9级时,你更有可能会获得迅捷步伐;

Q技能

当你拥有一件没处于冷却期的减速装备时,你更有可能获得冰川增幅;

伤害:由15/25/35/45/55降至15/20/25/30/35。

当你拥有治疗和护盾能力时,并且在接近一个正在战斗的低血量盟友时,你更有可能会获得召唤艾黎;

Q技能

季前赛后续调整:

新效果:现在拥有40%额外AD加成。

伊泽瑞尔:

伤害类型由魔法伤害改为物理伤害。

基础生命值由491增加为500;

W技能

法力值由360.6增加为375;

击飞效果由范围击飞变为最近的单目标击飞,现在还会将其他目标击退250码。

每5秒法力值恢复由8.092调整为8.5;

击飞的持续时间由0.5~1秒调整为1秒。

Q技能:伤害由15/40/65/90/115调整为20/45/70/95/120;

免疫击飞时间由10/9.5/9/8.5/8调整至全等级10秒。

原型:万能石

E技能

冷却时间:近战英雄由8-4秒调整为7-3秒,远程英雄由12-8秒调整为11-7秒;

伤害:由80/90/100/110/120

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